Tag: gezondheid
-

It takes a village to grow old
Sociale contacten en ontmoetingen in de buurt zijn van belang voor de mensen die er wonen. Het stimuleert ook de samenredzaamheid van buurtbewoners en in het bijzonder mensen met beginnende dementie. Artificial Intelligence kunstwerken zijn rijk aan interactie en bevorderen sociaal contact, maar in de praktijk ontstaan vaak veel dilemma’s waar democratische participatie op het…
-

Sociale Robotica in de PsychoGeriatrie
Dit onderzoek bouwt voort op de inzichten die in de afgelopen twee jaar zijn opgedaan gedurende het NZA Pilot project ‘Sociale Robotica in de Ouderenzorg’. In dat project is gekeken naar de behoeften, acceptatie en duurzame inzet van robotica in de geriatrische zorg. De doelen: het ondersteunen van zorgprofessionals bij hun dagelijkse activiteiten, het verlagen van de (ervaren)…
-

E-ToP
Het ToP-programma is een landelijke evidence-based interventie voor zeer vroeggeboren kinderen (
-

Co-Prodigy
Dit project gaat om Collaborative Practices of Digitally Reaching Out (Co-PRODIGY): Het verkennen van creatieve en participatieve onderzoeksmethoden voor welzijn in tijden van fysieke afstand.
-

-

SO-NUTS
Dit onderzoeksproject richt zich op preventie van ongezonde gewichtstoename en obesitas tijdens cruciale fasen gedurende de levensloop.
-

Modulair Online Platform
De Hogeschool van Amsterdam deed de afgelopen jaren veel kennis en ervaring op met het ontwikkelen van en onderzoek naar de driehoek Bewegen, Voeding en Creatieve Technologie. Zo ontwikkelden onderzoekers applicaties, waarbij kwetsbare groepen worden gestimuleerd tot gezond beweeg- en eetgedrag met behulp van creatieve technologie. Denk aan de VITAMINE-interventie voor vitale Amsterdamse ouderen en de…
-

Bartiméus Impact Project
Binnen het programma ‘Innovatie’ is Bartiméus – een organisatie voor mensen die blind of slechtziend zijn – actief op meerdere projecten en thema’s. Dit gebeurt ook in samenwerking met het lectoraat Digital Life van de Hogeschool van Amsterdam. Zo waren er in het verleden samenwerkingen, die hebben geresulteerd in projecten zoals: het EyeBeacons project, de slimme deurbel en de Bootcamp…
-

Co-Well: Co-Creatieve methoden voor welzijn op afstand
COVID-19 heeft de manier waarop we leven, leren, sporten, werken en creëren beïnvloed; en daarop volgend ook ons digitale, sociale, fysieke en mentale welzijn. Het zet onze meest fundamentele behoeften aan sociaal contact, gezondheid en vooral geluk onder druk. Vanuit de creatieve industrie wordt druk gezocht naar oplossingen voor de uitdagingen van deze tijd met…

